Carcassonne ist ein beliebtes Brettspiel, das 2000 von Klaus-Jürgen Wrede entwickelt wurde. Das Spiel basiert auf der südfranzösischen Stadt Carcassonne und erfordert strategisches Denken und Taktik.
Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu sammeln, indem man Landschaftsplättchen legt und darauf seine Gefolgsleute, sogenannte Meeples, platziert. Die Landschaftsplättchen zeigen verschiedene Landschaften wie Wiesen, Straßen, Städte und Klöster. Die Spieler legen abwechselnd Plättchen aneinander, um eine gemeinsame Landschaftskulisse zu gestalten.
Sobald ein Spieler ein Plättchen legt, kann er entscheiden, ob er einen Meeple darauf platziert. Je nachdem, wo der Meeple platziert wird, kann er Punkte verdienen. Zum Beispiel erhalten die Spieler Punkte für abgeschlossene Straßen oder Städte, wenn sie die Kontrolle darüber haben.
Ein weiteres wichtiges Element des Spiels sind die Klöster. Ein Meeple auf einem Kloster kann Punkte sammeln, wenn das Kloster von Landschaftsplättchen in allen acht angrenzenden Feldern umgeben ist.
Carcassonne bietet auch verschiedene Erweiterungen, die dem Spiel mehr Vielfalt und neue strategische Möglichkeiten hinzufügen. Seit seiner Veröffentlichung hat es mehrere Auszeichnungen erhalten und ist in vielen Ländern sehr beliebt geworden.
Das Spiel ist ideal für 2-5 Personen geeignet, wobei jede Partie in etwa 30-45 Minuten dauert. Es eignet sich sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für erfahrene Brettspieler, da es einfach zu lernen, aber dennoch taktisch anspruchsvoll ist.
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